Penanaman Nilai-Nilai Agama Melalui Media Bermain Puzzle pada Anak Usia Dini

  • Tawaduddin Nawafilaty Universitas Islam Lamongan

Abstract

Tujuan yang diharapkan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh bermain puzzle terhadap penanaman nilai-nilai agama pada anak usia dini khususnya pada anak dengan rentan usia 4-5 tahun di Lamongan. Penelitian ini menggunakan pre eksmerimental design dengan model one group pretest-posttest design. Subyek dalam penelitian ini adalah 15 anak berusia 4-5 tahun tepatnya anak kelompok A di TK ABA 1 di Lamongan, Metode penggumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi dan dokumentasi dengan teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan uji jenjang wilcoxon. Berdasarkan analisis data yang diperoleh dengan menggunakan uji tanda berjenjang wilcoxon diperoleh Thitung<Ttabel (0<25), sehingga Ho ditolak dan Ha diterima dengan demikian, hipotesis penelitian “ada pengaruh bermain puzzle terhadap penanaman nilai-nilai agama pada anak usia dini” telah terbukti.
Published
Aug 14, 2017
How to Cite
NAWAFILATY, Tawaduddin. Penanaman Nilai-Nilai Agama Melalui Media Bermain Puzzle pada Anak Usia Dini. Al Hikmah: Indonesian Journal of Early Childhood Islamic Education, [S.l.], v. 1, n. 1, p. 1-10, aug. 2017. ISSN 2550-1100. Available at: <http://journal.pps-pgra.org/index.php/ijecie/article/view/53>. Date accessed: 20 sep. 2017.
Section
Articles